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Proyecto: "Jardín Sonoro Santiago"

Áreas verdes y Paisaje Sonoro

La inmersión de las personas en ambientes naturales produce múltiples beneficios en la salud, los que incluyen aspectos fisiológicos, cognitivos y emocionales. Los beneficios de la inmersión en la naturaleza son conocidos desde hace tiempo, sin embargo el rol clave que aporta el paisaje sonoro es de más corta data.

Estos efectos, los que incluso pueden ser restauradores de la salud, comprenden la recuperación frente al estrés, mayor conectividad neuronal, incremento en la concentración, favorecer la tranquilidad, ayudar a procesar emociones y obtener un descanso más reparador.

Ver en YouTube: La Caminata Sonora y conceptos claves sobre el Paisaje Sonoro.

En este sentido, el diseño biofílico del paisaje sonoro representa un abordaje innovador que puede tener gran incidencia en la calidad de las áreas verdes urbanas y en los beneficios socioambientales creados por las mismas.

La importancia del paisaje sonoro en los parques urbanos radica en que puede favorecer u obstaculizar las actividades que las personas realizan en los mismos, siendo especialmente determinante para aquellas de mayor sosiego, como el descanso, relajación, lectura, reflexión, meditación, contemplación, estudio o conversaciones tranquilas.

Ver en YouTube: Experiencia inmersiva 360°.

¿Qué es el Jardín Sonoro Santiago?

Se propone la realización de un parque urbano con altos estándares de calidad en el que domine la percepción de sonidos naturales. Este parque, al que denominamos Jardín Sonoro Santiago, está siendo diseñado para favorecer las actividades que requieren de mayor tranquilidad, como la lectura, la reflexión, la contemplación, el estudio, el descanso y la meditación.

Esta área verde piloto brindará una experiencia inmersiva con paisajes sonoros naturales a sus visitantes, ayudando a contrarrestar las consecuencias nocivas del ruido urbano y generando potenciales efectos restauradores en la salud de los usuarios. En este sentido, el parque operará como regulador natural del estrés poblacional.

El Jardín Sonoro Santiago es concebido como un espacio público comunitario de acceso gratuito con sentido de uso popular, el que será diseñado bajo criterios de sostenibilidad ambiental, biodiversidad urbana e inclusión social.

Persona caminando hacia área verde

Concepto Visual Jardín Sonoro Santiago - Josefa Rauld Burgos.

Resumen de la metodología

Cabe señalar que la presente propuesta no responde a fines comerciales o de lucro, sino que deriva de la investigación interdisciplinar y vinculación con el medio de la Universidad de Chile.

El diseño se está realizando en el marco del Fondecyt de Iniciación N° 11240852 (2024-2027), titulado “Diseño biofílico del paisaje sonoro en áreas verdes urbanas mediante tecnologías inmersivas”, cuyo investigador responsable es el Prof. Pablo Kogan, ingeniero acústico y profesor asociado del Departamento de Sonido de la Universidad de Chile.

Registro sonoro en Parque O'Higgins (área de estudio).

Para este proyecto se están empleando herramientas de diseño tridimensional y de auralización inmersiva que permiten proyectar las intervenciones al ambiente.

Captura Unity

Captura de la plataforma de desarrollo Unity.

Estas intervenciones surgieron en equipos interdisciplinarios conformados en el Workshop “Paisaje Sonoro y Áreas Verdes” llevado a cabo en julio y agosto de 2025 en el espacio OpenBeauchef de la Universidad de Chile y sus resultados serán evaluados por medio de escuchas en las que se aplicará un modelo perceptual de calidad del paisaje sonoro.

workshop paisaje sonoro en areas verdes urbanas

Participantes del Workshop: "Paisaje Sonoro y Sustentabilidad en Áreas Verdes Urbanas".

La propuesta cuyo paisaje sonoro obtenga la mayor valoración perceptual será optimizada mediante la iteración de pruebas subjetivas y ajuste de los parámetros de diseño.

pruebas sonoras

Preparación de Pruebas Sonoras en ChucaoLab.

Una vez optimizado, el modelo final de diseño biofílico podrá experimentarse por parte el público mediante el uso de tecnologías inmersivas, las que comprenden una vivencia en realidad virtual del ambiente y una experiencia de sonido inmersivo espacial por medio de un sistema de reproducción multicanal.

realidad virtual

Dispositivo de Realidad Virtual.

El diseño de un parque urbano piloto con paisajes sonoros de alta calidad servirá como insumo para trazar lineamientos que incorporen estas dimensiones en el marco normativo y permitan innovar en estándares de diseño de infraestructura verde.

Emplazamiento

El diseño se emplazará en el Parque O'Higgins, en el predio actualmente ocupado por el parque de diversiones “Fantasilandia”, del cual caduca su contrato de concesión por parte de la Municipalidad de Santiago en 2027.

Cartografía Fantasilandia

Área de intervención: Parque de diversiones "Fantasilandia".

El espacio propuesto reúne varias características propicias para el desarrollo del proyecto, entre las que destacan su ubicación estratégica, accesibilidad, los potenciales beneficios en salud ambiental para gran cantidad y diversidad de visitantes, la ubicación y tipo de vías de tráfico aledañas, la situación actual de contaminación acústica del entorno, el potencial impacto positivo de los servicios ecosistémicos brindados por un parque céntrico, la percepción de la comunidad respecto del uso actual y futuro del predio, la recuperación para uso comunitario de un espacio concesionado a un privado y la importancia para la Universidad de Chile de contar con un área verde con altos estándares de calidad aledaña a una de sus facultades.

Adquisición de datos

En esta fase se adquirió información empírica in situ que permitió trazar la situación de partida del espacio en el cual se enmarcará el piloto de diseño. Esta información comprende datos físicos, urbanos, morfológicos, acústicos y perceptuales.

Herramientas de adquisición de datos:

- Caminatas sonoras
- Cuestionarios de percepción y expectativas de la comunidad
- Mediciones acústicas
- Registros de audio (ambisonic)
- Paisaje y morfología
- Levantamiento de información ambiental (fauna, flora, agua)
- Flujos de tráfico

Medición acústica y registro de audio en Parque O'Higgins.

Construcción de modelo 3D y pruebas auditivas iniciales

a. Simulación de Paisajes Sonoros

El proceso inició con la creación de un modelo 3D del ambiente físico, que recreó la morfología inicial sobre la cual comenzaron los procesos de diseño.

El modelo 3D creado (en este caso, en la plataforma de desarrollo Unity), junto con las condiciones acústicas y perceptuales adquiridas in situ, fueron empleados como insumos para auralizar un entorno virtual del modelo inicial.

Parque O'Higgins modelado en plataforma Unity.

Mientras que, las grabaciones de audio espacial realizadas en terreno fueron utilizadas como contraste para ajustar la auralización del modelo base. La simulación acústica es complementada con el modelamiento de la propagación sonora en espacios abiertos, el que fue contrastado con las mediciones acústicas in situ y calibrado en función de éstas. Los resultados fueron integrados como parte de las condiciones iniciales del modelo.

Medición y registro sonoro en el parque de diversiones "Fantasilandia".

b. Pruebas auditivas iniciales

Mediante pruebas de escucha inmersiva en la cabina acondicionada de nuestro laboratorio, se evaluó la experiencia del paisaje sonoro usando el mismo modelo perceptual aplicado in situ (ISO/TS 12913-3, 2019). Esta experiencia fue evaluada tanto para las grabaciones in situ como para la auralización generada a partir del modelo 3D.

Prueba de percepción sonora en cabina acondicionada.

Prueba de percepción sonora en cabina acondicionada.


Los diferentes audios (previamente normalizados y calibrados respecto de los niveles de reproducción) fueron reproducidos en orden aleatorio y diferente entre sí para los distintos participantes, sin claves visuales respecto de los ambientes evaluados.

Para la aplicación del modelo perceptual se empleó una interfaz que permite reproducir las señales de audio, visualizar las respuestas y exportar datos en formato CSV para realizar posteriores análisis.

Interfaz para la aplicación del modelo perceptual.

Workshop: "Paisaje Sonoro en Áreas Verdes Urbanas"

El proceso de diseño fue abordado a través del Workshop Interdisciplinar "Paisaje Sonoro en Áreas Verdes Urbanas", en el que participaron estudiantes de pregrado, postgrado, académicos y profesionales de diferentes áreas del conocimiento, incluyendo urbanismo, ingeniería en sonido, arquitectura, antropología, ciencias ambientales, arte, paisajismo, diseño, geografía, entre otras.

Esta actividad, de carácter formativa, intensiva y gratuita, se realizó entre los meses de junio y agosto de 2025 en el espacio OpenBeauchef de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Chile y se constituyó en tres etapas.

Ver en YouTube: Resumen Workshop "Paisaje Sonoro en áreas Verdes Urbanas".

a. Fase teórica

Durante la fase teórica, que comprendió 3 semanas del Workshop, se presentaron 7 expositores/as invitados/as que abordaron el proyecto desde diversas áreas interdisciplinares, (paisaje sonoro, aspectos socioculturales, biología, salud pública, planificación urbana y diseño), con el objetivo de entregar herramientas para fortalecer las propuestas de diseño.

Ver en YouTube: Encuentra todas las presentaciones haciendo click aquí.

b. Fase práctica

Durante la fase práctica, se llevaron a cabo diversas actividades en terreno (caminatas sonoras, visitas al sitio de estudio y al laboratorio) con el objetivo de trabajar empíricamente los conceptos fundamentales del Workshop.

Las y los participantes también conformaron grupos interdisciplinares que trabajaron de forma participativa durante esta fase, bajo la guia del equipo ChucaoLab.

Para este fin, se realizaron ejercicios interactivos aplicando metodologías de trabajo interdisciplinar para el diseño colaborativo, como la transferencia de conocimientos por parte del equipo del proyecto.

Ver en YouTube: Caminata Sonora en Fantasilandia 2025.

c. Concurso de ideas

Una vez finalizado el proceso formativo, cada grupo presentó su propuesta de intervención del sitio de estudio, de acuerdo con las bases del concurso. Las propuestas, orientadas a la creación de paisajes sonoros biofílicos y guiadas por criterios de sustentabilidad e inclusión, fueron presentadas ante un jurado interdisciplinar mediante láminas y material audiovisual.

Tras su evaluación y auralización, se rescataron los elementos mejor valorados de cada propuesta para conformar un diseño ganador, que avanzó a la etapa de optimización.

Actividad de cierre del Workshop "Paisaje Sonoro en Áreas Verdes Urbanas".

Auralización y Pruebas Perceptuales

Se elaboraron auralizaciones mediante técnicas de espacialización ambisónica, a partir de grabaciones de campo y registros aislados de las fuentes sonoras predominantes identificadas en el sitio de estudio o en entornos análogos. Estas simulaciones permitieron recrear distintos escenarios acústicos asociados a las propuestas de diseño desarrolladas durante el workshop.

Posteriormente, las auralizaciones fueron sometidas a una segunda ronda de pruebas perceptuales mediante escucha binaural en laboratorio. Esta evaluación replicó la metodología aplicada en las pruebas iniciales realizadas en terreno, utilizando el mismo modelo perceptual y una versión reducida del cuestionario de caminata sonora, que consideró la prominencia y valoración de fuentes sonoras, además de la evaluación global del ambiente. Los resultados obtenidos permitieron comparar las distintas propuestas de diseño y seleccionar aquellas con mejor desempeño perceptual para su posterior optimización.

Captura Unity

Captura de la plataforma de desarrollo Unity.

Optimización del diseño ganador

El modelo de intervención resultante fue optimizado mediante un proceso iterativo de pruebas subjetivas y ajuste de parámetros de diseño, orientado a maximizar la valoración positiva del paisaje sonoro a partir de las dimensiones perceptuales evaluadas en las etapas anteriores. Este proceso se desarrolló mediante una metodología de optimización adaptativa, que permitió orientar los ajustes de cada iteración en función de los resultados obtenidos.

Una vez alcanzada la configuración óptima, el modelo final fue evaluado mediante nuevas pruebas perceptuales con la misma muestra de participantes de las etapas anteriores. Los resultados fueron analizados mediante estadística descriptiva y multivariante, permitiendo valorar la calidad del paisaje sonoro proyectado y contrastar su desempeño con la situación de base.

Síntesis inicial de elementos de diseño para la propuesta de intervención.


Transferencia

Esta última etapa estará orientada a la vinculación, transferencia y difusión de los resultados del proyecto hacia públicos diversos, incluyendo ciudadanía, profesionales, organismos públicos y comunidad científica. Para ello, se desarrollarán experiencias inmersivas de realidad virtual y escucha espacial multicanal que permitirán explorar y comparar los paisajes sonoros diseñados con las condiciones originales del espacio intervenido.

Complementariamente, se implementarán plataformas digitales para la difusión de los resultados y se elaborarán productos de transferencia orientados a la toma de decisiones, incluyendo recomendaciones para la incorporación del paisaje sonoro en el diseño de áreas verdes urbanas. Finalmente, los principales hallazgos del proyecto serán difundidos mediante publicaciones científicas de alcance nacional e internacional.


Referencias

Para más información, visitar la sección Publicaciones